MasterMind

O MasterMind consiste em descobrir uma sequência de cores, através de uma sequência de tentativas. Em cada tentativa mete-se uma sequência, a qual é comparada com a sequência em causa. Por cada casa da côr certa, na casa certa, há uma casa preta, e por cada côr certa na casa errada há uma casa branca. Nenhuma casa será contabilizada duas ou mais vezes, pelo que a soma de casas brancas e pretas não excede o tamanho da sequência.

Caso seja a primeira vez que joga a este jogo, meta o número de cores a 2 e o número de casas a 4.

Para trocar de cor, clique na casa.

Nº de cores: Nº de casas:

Hipóteses:



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